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APEX英雄:<第十三赛季> 补丁更新内容

APEX-Bwiki
APEX-Bwiki
2022-05-10

和全新传奇纽卡斯尔一起冲锋陷阵,穿梭在恐怖地图更新中、认识排位赛的重新改动,还有其他更多内容等你一探究竟!

全新传奇:纽卡斯尔

英勇守护者

多年来,纽卡斯尔一直守护着哈里斯山谷小镇,使居民得以在小镇里安稳栖身。现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。在Apex 竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用「击倒护盾」保护他们,甚至能将他们拖离险境。他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹开投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」。

被动技能:拯救危机

在急救的同时拖动队友,并使用急救护盾来保护对方。

战术技能:机动护盾

投掷能够产生移动式能量护盾的可控无人机。

绝招:堡垒护墙

跳到队友的所在位置或目标区域,然后重击地面并建造坚强的防御工事。

在此观赏纽卡斯尔的传奇预告片。

APEX英雄: 补丁更新内容-VeryApex

恐怖地图更新

这是风暴点的首次地图更新,我们的目标是增添新内容并改善地图,同时避免移除任何东西。我们增添了全新的点位,是一只被冲刷到海岸上、称之为陨落巨兽的海怪。一个生物战区,以及和人造建筑物截然不同的改变,为《Apex 英雄》提供了独特的战斗体验。除此之外,我们还增添了全新的PvE 功能:IMC 军械库,这是地图上的四个战略要地,且其位置会随着冠军赛的结果而有所变动。小心点,你会遇到一波波的幽灵战士,但只要能存活下来,就会获得专为你装备量身打造的丰富战利品。

请参阅我们资深关卡设计师Keith Jensen 在风暴点更新改动中提到的所有详细资讯。


地图轮换

救世主赛季的地图轮替为风暴点、奥林匹斯和世界尽头。我们还将移除较长的2 小时轮换阻碍。我们认为2 小时的时间太长,可能会让一些人无法进行整场游戏。


排位赛重新改动

《Apex 英雄:救世主》的升级版排位赛系统新增了掉段、入场费调整和积分系统翻新来奖励团队合作。目前的排位赛目标围绕着团队合作取胜,以及精准的技术与更良性的竞争。我们正在对这两大核心项目进行大规模修改,让玩家能专注在团队合作及为胜利而战,而积分会更准确地代表你的整体游戏技术。

请参阅这里关于本赛季中排位赛模式所有改动的完整内容。


平衡性更新

防御型传奇

  • 防御类不再会减少爆头伤害

制造器轮换

  • 平行步枪与长弓狙击枪已移出,现在已经是地面战利品了
  • 暴走轻机枪与R-301 进入制造器

整装金武器轮换

  • EVA-8、波塞克 复合弓、平行步枪、P2020、喷火轻机枪

头盔加强

  • 蓝色头盔爆头伤害减免从40% 提升至50%
  • 紫色头盔爆头伤害减免从50% 提升至65%

克雷贝尔

  • 爆头伤害倍率从3.0 降低至2.0
  • 伤害从145 降低至140

暴走轻机枪

  • 换弹时间从 2.6 提升至3.1
  • 略微增加切枪时间

L-Star

  • 爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5
  • 爆头距离从64 米缩短至57 米
  • 过热冷却时间从2.5 增加至3.6
  • 略为增加切枪时间

专注轻机枪

  • 伤害从16 降低至15
  • 爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5
  • 爆头距离从64 米缩短至57 米
  • 换弹时间从2.8 增加为3.2
  • 掏枪时间从0.7 增加至0.8
  • 收枪时间从0.65 增加至0.75
  • 举起枪的时间从0.55 增加至0.65
  • 放下枪的时间从0.5 增加至0.6

哈沃克

  • 改进了射击开始时的后座力

双发装填器

  • 已从地面战利品与制作器组合中移除

莫桑比克与和平捍卫者

  • 四肢伤害倍率从0.8 提升至1.0

空投武器

  • 喷火轻机枪又回归地面战利品了
  • 獒犬霰弹枪进入空投

喷火轻机枪

  • 伤害从19 降低至18
  • 紫色与金色弹匣容量从55 减少至50
  • 提升蹲下时的腰射扩散
  • 移除枪管稳定器配件槽
  • 爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5
  • 爆头距离从64 米缩短至57 米
  • 换弹时间从3.2 增加为3.4
  • 掏枪时间从0.7 增加至0.8
  • 收枪时间从0.65 增加至0.75
  • 举起枪的时间从0.55 增加至0.65
  • 放下枪的时间从0.5 增加至0.6

獒犬霰弹枪

  • 缩小子弹分布
  • 弹药容量从6 减少至 4
  • 后备弹药为28
  • 每发子弹伤害从11 增加至14
  • 增加弹丸大小
  • 射速从1.1 提升至1.2
  • 小型护盾电池与注射器
  • 小型护盾电池与注射器的刷新率已降低约18%

兰伯特改动

  • 希拉的旋转蓄力时间从1.75 秒降低至1.25 秒
  • 强化掩体部署生命值从45 提升至120
  • 强化掩体部署时间从4.25 缩短至3.6

瓦尔基里

无法继续在天际俯冲启动时自由旋转

地图边界

  • 在出界时将禁用下列项目:
    • 传奇技能
    • 武器、投掷物及生存道具
    • 治疗道具(不会取消使用中的治疗)
    • 所有有效的被动技能(例如瓦尔基里的喷射背包)

世界尽头

  • 重新设计熔岩虹吸控制塔的窗口以集中视线
  • 在熔岩虹吸的岩浆坑附近增加额外的掩体
  • 缆车战利品已经调整完毕。在其中找到高级护甲的几率大幅降低。气候试验室和熔岩虹吸仍会是高级战利品区

竞技场价格调整

铝热剂

  • 100 → 75

充能步枪

  • 等级1:200 → 150
  • 等级2:200 → 150
  • 等级3:450 → 400

长弓狙击枪

  • 基础:400 → 300
  • 等级1:250 → 200
  • 等级2:300 → 250
  • 等级3:400 → 350

哨兵狙击枪

  • 等级3:400 → 350

波塞克 复合弓

等级2:250 → 200

  • 等级3:300 → 250

三重击狙击枪

  • 基础:600 → 500
  • 等级1:250 → 200
  • 等级2:300 → 250
  • 等级3:400 → 300

专注轻机枪

  • 等级1:150 → 200
  • 等级2:250 → 350

L-Star

  • 等级1:200 → 150

哈沃克

  • 基础:350 → 400

汗洛

  • 等级2:250 → 200
  • 等级3:350 → 300

猎兽冲锋枪

  • 等级2:300 → 250
  • 等级3:350 → 300

错误修复

  • 修复班加罗尔烟雾中,玩家意外地对烟雾外的目标进行辅助瞄准的错误。
  • 修复先前瓦尔基里在使用终极技能被击落时无法使用跳伞塔的错误。
  • 针对玩家蹲下时武器和准星在出现连线不稳定动画的情况,修复电能冲锋枪动画。
  • 修复在与充能塔互动导致异常动画时,武器和配件掉落/切换的情况。
  • 修复充能步枪传说级皮肤「亚马逊诅咒」,在向下瞄准位置时,武器的上端阻挡了镜头视线的情况。
  • 修复玩家在使用制造器并在制造器界面出现前呼出他们的物品栏时,他们会放下武器并处于蹲下状态的错误。
  • 诸王峡谷:修复玩家在尝试启动瓦尔基里终极技能时可能会受阻挡的问题。
  • 修复赛季追踪器不再显示玩家正在追踪的赛季统计数据的错误。
  • 修复哨兵狙击枪能够在跳跃时立即攻击的错误。
  • Xbox One:修复玩家有时因为卡在「等待玩家」界面而跳过传奇选择阶段的情况。
  • 修复将敌方队伍玩家击倒,在被击杀前该玩家便被处决的问题,此问题可能导致让其他队伍获得击杀奖励
  • 竞技场:修复辅助手枪缺少加速装填器的问题。
  • 修复无法将终结技计入挑战伤害的问题。
  • 修复紫色进化护甲会透过关闭的补给仓、战利品箱和命脉补给仓中发光的错误。
  • 修复玩家在飞船上遇上死亡盒会被击杀的问题。
  • 修复玩家在向开启的门投掷侵蚀毒气罐时会被击杀的错误。

密客

  • 修复密客在部署无人机时,他的传家宝(剑)卡在身体中间的情况。
  • 修复在他使用「致命位元」皮肤检视传家宝时,会出现失去手部纹理的问题。
  • 修复玩家能够在释放终极技能后立即召回无人机的问题。
  • 修复密客使用传说级皮肤时的错误,以及在受到幻象急救时,除了护目镜外,看不到其他部位。

暴雷

  • 修复了在水中使用暴雷战术技能会出现音效过大的错误。
  • 修复玩家在飞龙、暗码士的无人机、战利品无人机和罗芭手环上可加长庞然巨弹射程的错误。

地平线

  • 修复地平线的终极技能会在玩家打开一旁的门时消失的情况。

幻象

  • 修复经沃特森终极技能再生的护甲,会在急救时暴露隐身幻象位置的错误。
  • 修复幻象的诱饵在玩家装备道具时,冲刺速度会比手无寸铁时更快的错误。

探路者

  • 修复了玩家使用钩爪抓住落地的战利品球可能导致被高速甩开的问题。

全新自定义比赛系统

自定义比赛会取代先前的私人比赛系统。

  • 自定义比赛游戏质量改进:
    • 使用者界面与设计改进。
    • 自定义比赛现在会在游戏后返回大厅时保存队伍名称与比赛设定。
    • 比赛流程改进。
  • 增加了新的启动参数,让观战者预先选择观看目标。
  • 更新了观战者观看队伍时使用的色盘(地图概观+ 重点提要)。
    • 另外,还修复了先前在地图概观中看到的颜色重复问题。
  • 在自定义比赛的匿名模式中,以独特颜色更新队伍被淘汰文字。
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