《Apex英雄™:诸神烙印》季中版本更新说明
简介 欢迎回到《Apex英雄:诸神烙印》第 2 赛段!赛季后半程将带来传奇平衡性调整、战利品供应调整(包括增加治疗物品)、三把远距离武器的增强,以及一系列常规优化、修复和调整。第 2 赛段将于 9 月 16 日开启,集结你的小队,准备再次投入诸神烙印的战斗吧!
反作弊更新 在第 2 赛段上线前,我们部署了多套重要的新系统,用于检测在《Apex英雄》所有平台上使用未经授权的手柄硬件或软件的玩家,包括 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 2。
在正式部署前,我们用了数月时间对这些系统进行全面验证,以确保它们能够准确识别违规行为。触发相关检测的玩家将受到处理,并可能在审核后遭到封禁。使用主机平台并不意味着可以免于检测或处罚。
这只是这些新系统的开始。我们会继续对其进行改进,以应对不断变化的作弊手段。
我们希望社区知道,我们正在积极识别并移除所有竞技水平中的作弊者——其中也包括最高段位。感谢所有举报可疑行为、帮助我们共同维护《Apex英雄》公平竞技环境的玩家。
如需了解更多反作弊信息,请查看我们最近发布的更新!
版本更新说明 传奇增强 导线管 开发者说明:我们的主要目标是为导线管玩家提供更多展现操作水平的空间,并确保她的技能在功能性、信息可读性和流畅度方面都有良好表现。在第 29 赛季中,得益于战术技能及其相关升级的大幅调整,这名 Apex 护盾治疗者的胜率显著提升。虽然导线管之后已经经历过数次削弱,但正如第 29 赛季设计师说明中提到的,我们仍希望在本赛季回过头来继续打磨和完善她的绝招。除了基础技能组外,我们还为她加入了两个全新的 2 级升级,二者均为导线管独有,并分别强化她这种进攻型辅助玩法的不同侧面。
战术技能
护盾条现在会显示预览效果,展示恢复期结束时将生成多少临时护盾。
绝招
优化了绝招部署过程中的多个环节,使其发射速度更快,也能让玩家更快切回武器。
瞄准部署时,现在可以切换方向,将干扰器沿正前方排列部署。
新增 HUD 元素,更清晰地提示当前部署位置是否会导致干扰器损坏。
如果某个干扰器在当前目标位置会损坏,其独立指示器现在也会变为红色。
干扰器的生成位置更高,彼此间距略微缩短,形成更紧凑的阵型并覆盖更多垂直空间。
干扰器的激活速度显著提升,可以更快建立路障威胁区域。
升级
移除两个 2 级升级:“电池包”和“更大的干扰”。
新增:并发(2 级)
首次释放能量路障后的 10 秒内,可以无冷却再次释放一次。
干扰器排列更加紧凑,但数量减少 2 个。
新增:强化干扰(2 级)
能量路障干扰器的半径扩大 25%,受到其伤害的敌人 HUD 将被干扰 10 秒。
暴雷 开发者说明:自第 28 赛季重做以来,这位爆破专家的选用率持续稳步上升。不过,根据社区反馈,新版“广域轰炸”的实际效果、影响力和响应性仍没有达到预期,因此我们决定再次对他进行调整。我们还将大幅调整他的升级配置,这会影响整个技能组,其中包括将“无损”和“集束跳跃者”的部分效果整合进基础技能组,同时进行一定削弱。我们会密切关注他的表现。我们的目标是为暴雷的工具箱加入更多令人兴奋的玩法,而不是让机动性成为定义这名传奇的核心。他永远首先是 Apex 的爆炸物专家!
被动技能
基础技能新增 25% 爆炸伤害抗性。
暴雷现在可以看到 30 米范围内被高亮显示的投掷物。
战术技能
暴雷现在默认即可使用集束跳跃。
跳跃不再缩短战术技能冷却时间。
跳跃力度适度降低,因此暴雷跳跃时获得的动量也会减少。
现在会显示视觉指示,标出可以触发跳跃的范围。
发射战术技能后切回武器所需的时间显著缩短。
瞄准时现在可以开镜进行缩放。
绝招
略微缩短准备时间。
调整发射弧线,使主爆炸弹体能更快速、更灵敏地落地。
新增指示器,用于显示初次爆炸和后续爆炸的作用半径。
缩短小型炸弹爆炸所需时间,使连锁爆炸更快展开。
降低初次爆炸的伤害衰减,因此靠近爆炸范围边缘的敌人将承受更高比例的最大伤害。
升级
移除“集束跳跃者”(2 级)和“无损”(3 级)。
“再燃”由 3 级移动至 2 级。
火焰技巧(2 级)
持续火焰的作用半径翻倍。
再燃(2 级)
绝招充能效率由“每造成 2 点爆炸伤害恢复 1 秒”降低至“每造成 3 点爆炸伤害恢复 1 秒”。
新增:大爆炸(3 级)
集束炸弹的爆炸覆盖范围扩大 50%。
新增:粘性炸弹(3 级)
集束炸弹的初始弹体体积扩大 25%,并可粘附在敌人身上。每命中敌人 7 次,集束炸弹冷却时间缩短 1 秒。
卡特莉丝 开发者说明:卡特莉丝在第 28 赛季获得增强后,选用率出现了小幅提升,但相关数据未能维持,因此我们认为她仍需要更多加强,只是这次会采用略有不同的方式。本赛季,我们会从整体上改善她在高速战斗节奏中不断从一个据点转移至另一个据点时的体验。我们希望卡特莉丝构筑阵地的过程既有趣又灵活,因此会为她提供更多自定义空间的选择,并加入一些社区长期呼声很高的游戏体验优化功能,让投入时间掌握她的玩家得到应有的回报。同时,我们还将大幅调整她的升级配置,包括一个全新的 3 级升级“铁质暴走”,它将显著改变玩家布置阵地的方式。
被动技能
卡特莉丝不再免疫其他卡特莉丝的技能效果。
战术技能
放置时,如果与有效门体或门框发生碰撞,现在会自动强化或重建门体。
冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒。
提高尖刺高度,玩家将更难直接跳过。
弹体命中敌人时,现在会造成伤害。
绝招
大幅缩短施放时间,使墙体的部署和升起更加流畅。
队友穿过墙体时不再受到减速或致盲效果。
升级
移除“足底穿刺者”(2 级)。
“隐藏尖刺”由 2 级移动至 3 级。
“韧性面纱”和“铁门”由 3 级移动至 2 级。
铁门(2 级)
最大强化门体数量也将由 4 个增加至 6 个。
韧性面纱(2 级)
绝招冷却时间也将由 150 秒缩短至 120 秒。
新增:铁质暴走(3 级)
尖刺数量上限增加 1 个。尖刺体积缩小 50%,但伤害触发频率提高。
寻血猎犬 开发者说明:寻血猎犬在本赛季获得了较大幅度的调整,但这些改动对其选用率和遭遇战胜率的影响并没有达到我们的预期。此次更新将进一步改善其绝招和战术技能。我们会继续关注寻血猎犬的表现,并视情况进行调整。
来自 8 月 25 日热修复:
绝招
在圆顶内时降低隐身状态的可见度。
安全区伤害不再解除隐身。
战术技能
扫描持续时间增加 1 秒。
调整扫描机制,使快照出现得更加频繁,但会随时间逐渐淡出。
新增:
战术技能
声呐快照现在会更早开始淡出。
当玩家能够看到快照或被追踪玩家的头部时,声呐快照现在会更快消失。
传奇削弱 艾克赛尔 开发者说明:作为一个冷却时间较短、却能对单个目标造成极大影响的技能,“启动”无人机需要为对手提供更多反制空间。即使受害者选择摧毁无人机,它较高的生命值也往往让这一点难以实现,尤其是在近距离战斗中,艾克赛尔本人通常会紧随无人机迅速跟进。而在无法摧毁无人机的情况下,我们至少希望通过削弱击退效果并缩短眩晕时间,让受害者对自己被击退的方向拥有更多控制权。
来自 8 月 25 日热修复:
战术技能
氮气门发射速度从 750 降低至 700。
绝招
绝招生命值从 200 降低至 150。
基础绝招冷却时间从 90 秒增加至 120 秒。
扩大绝招击退弧线,并降低最大击飞高度。
绝招眩晕持续时间从 1.5 秒缩短至 0.25 秒。
升级
“跳跃门”替换为新的“无人机部署器”升级,可将绝招冷却时间重新降低至 90 秒。
希尔 开发者说明:被希尔的战术技能命中后受到的转向减速效果,在对战中令人十分挫败。考虑到移除此效果后,战术技能整体强度依然较高,因此我们决定移除转向减速。
来自 8 月 25 日热修复:
被战术技能命中时不再受到转向减速效果。
战利品与配件 战利品生成 开发者说明:上个赛季,我们对战利品分配和生成方式进行了大幅调整(可在本次更新的设计师说明中查看我们的回顾!)。在分析数据和社区反馈后,我们将对治疗物品、弹药和武器的供应进行小幅调整。治疗物品的稀缺程度已经超出预期,而在移除能量弹药后,其他弹药类型的弹药箱生成频率也高于预期。
战利品箱重置机制已调整得更接近第 30 赛季之前的版本,同时仍然保留降低玩家战力瞬间大幅提升这一原始设计目标。第 30 赛季版本无法提供足够密度的必需品,让玩家在进入游戏后期前快速完成补给。现在,重置后的战利品箱平均包含更多物品,其中治疗物品、弹药、生存栏物品和增幅器的生成频率也有所提高。
此前,“武器辅助”功能只会从少量手枪、霰弹枪以及转换者冲锋枪中提供武器。为了帮助玩家落地后更容易获得高质量武器,我们现在将其扩展至所有可用武器。
这些调整旨在解决我们目前观察到的一些痛点,同时继续维持上次更新的核心目标:随着对局推进,让整体战利品成长曲线更加健康。
我们会继续关注大家的反馈,并尽可能快速地进行调整!
战利品池生成率(战利品箱重置前)
提高治疗物品的供应量。
略微降低弹药的供应量。
战利品箱重置
提高每个战利品箱平均生成的物品数量。
提高以下物品的供应量:
治疗物品
弹药
生存栏物品
增幅器
战利品箱逻辑
更新战利品箱逻辑,大幅降低游戏中生成空战利品箱的可能性。
“武器辅助”的武器池现在有几率生成所有基础武器。“武器辅助”会在本局比赛首次打开战利品箱且物品栏中没有武器时触发。
此前只会生成部分手枪、霰弹枪和转换者冲锋枪。
武器 开发者说明:第 30 赛季对武器环境进行了大幅调整,我们希望再观察一段时间,让整体环境进一步稳定后再进行大型改动。目前我们会增强几把此前已经表现落后、且在第 30 赛季后仍继续落后的武器。
三重式狙击枪
提高开镜瞄准时的射速。
蓝色弹匣容量从 8 提升至 9。
波塞克复合弓
箭矢储备量从 40 提升至 60。
每次充能获得的爆炸箭数量从 7 提升至 10。
相应调整琉雀的箭袋:
箭矢储备量从 50 提升至 70。
每次充能获得的爆炸箭数量从 9 提升至 12。
充能步枪
最远距离伤害从 99 提升至 110。
距离超过 200 米时造成最大伤害。
切换射击模式的伤害惩罚从 40% 降低至 25%。
配件 开发者说明:超高速直布罗陀确实很好笑,但这并非设计本意。现在,他和玛吉在分别获得自己的移动速度增益并装备“敏捷标准枪托”时,都应该按照预期速度移动。
(此前已通过热修复上线)敏捷标准枪托 [已腐化配件]
移动速度提升效果不再与以下效果叠加:
玛吉的被动技能“军阀怒火”
玛吉的传奇升级“持枪奔袭”
直布罗陀的传奇升级“快速霰弹枪”
锁定即用配件 开发者说明:高伤害霰弹枪的伤害表现有时不够稳定——有时可以打出高额伤害,有时却会连续出现 11 点伤害。因此,相比全自动武器,它们要解锁各自的即用配件会更加困难。为此,我们将降低解锁所需的点数。
执刑者
解锁所需点数从 375 降低至 275。
地图 开发者说明:在本次更新中,我们将为整个外域推出超过 150 项与地图相关的游戏体验优化,其中相当大一部分集中在世界尽头。我们改善了容易卡住玩家的碰撞区域,让蹬墙跳和转点更加流畅;修复了偶尔会吞掉战利品和传奇的地图模型孔洞;并永久封堵了数个非预期的隐藏点,以维护竞技公平性。此外,我们还处理了一些与变幻绝招有关的模型穿插问题。
非常感谢社区持续向团队反馈这些问题。在整个外域中寻找每一个孔洞、边缘或隐藏点是一项庞大的工作,而大家分享的视频和 Bug 报告正是帮助我们定位这些问题的重要依据。你们的反馈会直接影响 Apex 地图的整体健康度,所以请继续分享你们发现的问题。
匹配模式地图轮换
世界尽头
奥林匹斯
残月
排位赛地图轮换
世界尽头
奥林匹斯
残月
混合模式
太平洋时间2026/9/15–2026/11/3
团队死斗:碎片、骷髅镇、纪念碑、不动产
控制:生产场地、哈蒙德实验室、气压计、侵蚀疗法
子弹时间:纪念碑、不动产、碎片、骷髅镇
外卡 外卡更新
未装备武器时获得的进化点数,现在会计入之后装备的第一把武器的成长进度。
地图轮换
诸王峡谷外卡
奥林匹斯外卡
电力区域外卡
排位赛 排位天梯(将在本赛段稍后上线)
(此时间为太平洋时间) 音频 开发者说明:我们知道游戏音频对于一场战斗乃至整局比赛的结果有多么重要。随着《赛博朋克》联动加入全新的语音武器皮肤,我们希望让玩家能够更自主地控制这些音频选项。
音频菜单中新增一个选项,可以开启或关闭武器对话。拥有会说话的武器皮肤时,该选项才会显示。
开发者说明:我们收到了社区反馈,指出部分室内区域的音量异常偏大,尤其是在奥林匹斯和电力区域。感谢大家的反馈,也请继续向我们报告相关问题。
修复奥林匹斯和电力区域部分室内空间音量异常过大的问题。
Bug 修复 混合模式:
烟雾尾迹(例如瓦尔基里绝招产生的尾迹)现在会与所在小队的颜色一致,例如虎队将显示橙色。此前所有小队的烟雾尾迹都只是略有差异的蓝色。
从死亡之箱重生:
修复玩家重生后可能永久获得无限弹药的问题。
修复玩家可以隔墙激活“从死亡之箱重生”的问题。
修复重生后,锁定即用配件有时无法正确获得对应点数的问题。
传奇 Bug 修复 寻血猎犬:修复“天生猎手”在部分情况下的计时器 UI 不显示的问题。此前玩家虽然已解除隐身且满足重新隐身条件,计时器仍可能消失。
寻血猎犬:修复“队友隐身”数据追踪器计数错误的问题。
卡特莉丝:修复“隐藏尖刺”对没有核心视线的敌人施加减速后不会显形的问题。
卡特莉丝:修复“穿透钉刺”激活后再次失效时,无法从远处回收的问题。
卡特莉丝:修复靶场中的多项友军伤害交互问题。
卡特莉丝:修复“穿透钉刺”无法影响靶场假人的问题。
导线管:修复能量路障连续多次对同一敌人造成伤害时,会重复叠加第三人称视觉特效的问题。
暴雷:修复暴雷可以在相位状态下使用集束跳跃的问题。
暴雷:修复在跳跃触发窗口即将结束时使用集束跳跃,会导致动量丢失的问题。
暴雷:修复“广域轰炸”无法驱散烟雾和毒气的问题。
暴雷:修复“火焰技巧”无法对站在中心火焰中不动的敌人造成伤害的问题。
暴雷:修复“火焰技巧”无法对幻象诱饵造成伤害的问题。
暴雷:修复在突破模式下朝可破坏表面发射“广域轰炸”时,初始弹体会穿过敌人的问题。
沃特森:修复暴雷的“广域轰炸”无法被拦截者电塔拦截的问题。
武器 Bug 修复 P2020:修复战术激光瞄准器无法正确降低后坐力的问题。
地图 Bug 修复 世界尽头
东村:修复一处可供玩家躲藏的地形孔洞。
东村:新增并调整部分掩体。
纪念碑/碎片:恢复建筑堆底层缺失的栏杆。
分拣工厂:修复玩家可使用变幻传送门卡入移动货箱的问题。
修复东村、树聚落和分拣工厂中的垂直滑索行为不一致问题。
引擎 修复主机以及开启 TSAA 的 PC 上隐身渲染异常的问题,使其在所有视觉设置下保持一致。
修复加入其他玩家队伍时有时会失败,并导致玩家卡在“0 人队伍”中的问题。
音频 Bug 修复 修复使用琉雀“狩猎目标”升级时,第三人称移动过程中缺少脚步声的问题。
修复奥林匹斯和电力区域部分室内空间音量过大的问题。
游戏体验优化 瓦尔基里:提升跳伞过程中锁定敌人目标时的响应速度。
