Apex 英雄第 31 赛季「破译天机」完整版本更新说明

目录
- 传奇禁用与计分调整
- 双持 Wingman
- 据点
- 更新说明
- 传奇增强
- 武器与配件
- 地图
- 外卡
- 排位赛
- 错误修复
- 易用性改进
破译天机概览
《Apex 英雄:破译天机》现已到来!除了常规的大量错误修复和平衡性调整,本次更新还带来了全新功能、全新武器组合,以及排位赛的重大改动。继续阅读,了解双持 Wingman、Strongholds、排位赛新功能等更多信息!第 31 赛季将于 11 月 3 日开启,召集你的小队,准备投身《Apex 英雄:破译天机》吧!
排位赛传奇禁用与计分调整
我们最近公布了未来两个赛季的排位赛更新计划,包括全新功能、易用性改进和各项调整。
从“破译天机”赛季开始,我们将在钻石及以上段位的比赛中推出传奇禁用功能,让你能够投票决定每场比赛禁止选择哪些传奇。针对段位差距较大的对局所做的计分调整也将在赛季开始时上线:如果你的段位远高于或远低于对局大厅的段位中位数,入场费用将相应调整。
继续阅读以了解全部详情,或回顾排位赛路线图博客,了解未来还有哪些更新。
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双持 Wingman
Wingman 的火力将翻倍。双持 Wingman 加入武器阵容,在近距离和中距离战斗中成为令人胆寒的劲敌,所到之处只留下传奇的尸体。在地面战利品或重型弹药军械库中找到它们,整装待发,成为 Apex 竞赛中出枪最快的神枪手。
- 弹药类型由狙击弹药改为重型弹药
- 现在使用重型扩容弹匣,替代狙击扩容弹匣
- 现在于重型弹药军械库中生成,不再于狙击弹药军械库中生成
- 基础伤害由 50 降低至 45
- 再拾取一把 Wingman 即可自动进入双持状态
- 双持模式:
- 爆头倍率降低至 1.25 倍
- 爆头伤害:56
- 射速略微提高
- 换弹时间增加
- 后坐力增加
- 弹匣容量翻倍
- 双持 Wingman 开火时,两把枪会先后快速射击,形成一次连发
- 按住扳机即可持续连发
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据点
全新空投设施现已加入 Apex 竞赛:据点。除了现有的空投补给舱和复制器外,这些全新建筑将在比赛中期附近空投至地图上。
据点是处于锁定状态的地堡式建筑,会部署动态掩体,内部存放着珍贵战利品。玩家必须占领并控制据点周围的区域才能将其夺取。夺取成功后,据点将解锁,并为夺取它的小队提升一级。据点内会存放多种稀有战利品,其中包括空投武器。
据点详情:
- 调整了空投时间,以配合据点的加入
- 第 1 回合缩圈期间投放 2 个空投补给舱
- 第 2 回合缩圈期间投放 1 个空投补给舱
- 第 2 回合缩圈期间投放 1 个据点
- 据点落地时会压碎下方的物体,并压死下方的玩家
- 据点落地时会部署动态掩体
- 如果空间充足,据点最多会部署 4 个无法摧毁的屏障和 2 个硬光框架
- 据点在被夺取前:
- 无法访问或进入
- 罗芭无法从中窃取物品
- 变幻无法突破进入
- 控制建筑周围的区域即可夺取据点
- 当占领区域内只有 1 支存活小队时,占领进度便会推进
- 当区域内有多于一支小队时,占领将处于争夺状态
- 所有小队共享占领进度,且进度不会衰减
- 多名队友处于区域内时,占领进度推进得更快
- 占领进度达到 100% 时,位于区域内的队伍即为占领方
- 占领完成后,
- 据点的门和屋顶舱门将会打开
- 据点会使占领队伍中每名存活成员提升一级
- 据点战利品内容
- 1x 空投补给武器
- 3x 金色枪械
- 3x 增幅器
- 2x 腐化配件
有关双持 Wingman 和 Strongholds 具体实现方式的更多信息,请阅读我们最新的设计师笔记。
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更新说明
传奇增强
密客
*开发者说明:密客是一位非常难以上手的传奇,但很多时候,他都在躲着操控无人机,而不是与队友并肩作战。通过这些改进,我们希望保留密客独特而强大的特点,同时鼓励玩家以更具进攻性的方式使用无人机,并让他能够跟上队伍。*
被动技能
- Ally.MoveTo( )(朝队友移动时获得速度提升)升级现已整合进基础技能组
- 速度提升效果略微降低
战术技能
- 密客的无人机现在采用电池系统,不再能够永久持续运作
- 使用电池后,无人机执行操作的时间上限为 25秒,随后便会被召回
- 召回后,无需等待冷却时间即可重新部署无人机
- 召回时间为 6秒
- 提升了操控无人机时的操控性和速度
- 无人机视线范围内的敌人可以被扫描并标记;标记能力的冷却时间为 4秒
- 敌人会被添加图标标记,即使无人机被召回或摧毁,你也能继续追踪敌人
- 无法对已被标记的敌人重复施加标记
- 敌人身上的标记持续 8秒
- 基础扫描区域已从仅限摄像头视野调整为 360 度,同时不再扫描补给箱和门
- 处于无人机模式时,可以按下射击键手动发射标记
- 缩短了进入无人机操控模式时的切换时间
绝招
- 操控无人机时
- 密客可以像之前版本一样触发电磁脉冲
- 玩家可以在 PC 上按下绝招键,在主机上按下 Y 键
- 射击键现在用于标记敌人
- 未处于操控模式时
- 电磁脉冲会由已部署的无人机触发
- 自动部署无人机
- 只要密客拥有一架未被摧毁且尚未部署到场上的可用无人机,就可以通过触发绝招来部署无人机并启动电磁脉冲
- 为施放绝招而部署的无人机会在短暂延迟后触发电磁脉冲
- 如果电磁脉冲与敌人之间的视线未受阻挡,它将造成全额护盾伤害和更强的减速效果;如果视线受到阻挡,则会造成 50 点伤害和较弱的减速效果
- 密客不会受到自己电磁脉冲的伤害
升级
等级 2 - Ally.MoveTo( )(朝队友移动时获得速度提升)替换为 Got Eyes On You(敌人被标记的持续时间延长 4 秒)
等级 3 - Hackathon(加快无人机充电速度)替换为 Charged Up(无人机电池续航时间延长 10 秒)
命脉
*开发者说明:命脉是一名出色的治疗者,也能在关键时刻扶起队友,但我们发现,随着段位提高,她的出场率逐渐下降。我们希望通过升级选项唤起一些怀旧感,让玩家在比赛后期感受到更强大的成型配置。*
被动技能
- D.O.C. 治疗无人机现在会在命脉滑翔时为她治疗
战术技能
- 战术技能冷却时间从 25秒缩短至 15秒
升级
- 等级 2 - BattPack(电池栏位 +1)替换为 Enhanced Radio(从等级 3 移至此处)(增加指派距离)
- 等级 2 - Improved Flight 现在提供更好的滑翔操控性,并延长滑翔持续时间
- 等级 3 - Enhanced Radio(移至等级 2)(增加指派距离)替换为 Ultimate Cooldown(绝招冷却时间缩短 60 秒)
等级 3 - Tactical Cooldown(战术技能冷却时间缩短 10 秒)替换为 Revive Shield(D.O.C. 在扶起队友时部署护盾)
亡灵
*开发者说明:我们希望让亡灵的升级选项更加有趣。因此,本次更新新增了 3 项升级,并将被移除的升级效果整合进他的基础技能。这将让他无需升级就能拥有更有趣、更强大的游戏体验。*
战术技能
- 战术技能冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒
- 加快战术技能蓄力速度
绝招
- 绝招冷却时间从 180 秒缩短至 150 秒
升级
- 等级 2 - Ultimate Cooldown(绝招冷却时间缩短 30 秒)替换为 Ever Lasting(击倒敌人时,绝招持续时间延长 10 秒)
- 等级 3 - Tactical Cooldown(战术技能冷却时间缩短 5 秒)替换为 Silence(战术技能跳跃落地时释放范围脉冲,使敌人沉默)
- 等级 3 - Agile Assassin(战术技能攻击和蓄力速度加快)替换为 No Escape(被动技能标记敌人时,刷新战术技能)
罗芭
*开发者说明:自从获得增强以及战利品调整以来,罗芭一直表现出色。我们认为她的技能可用频率略高,因此将调整她的冷却时间。*
战术技能
- 冷却时间从 25 秒延长至 30 秒
绝招
- 冷却时间从 120 秒延长至 150 秒
艾克赛尔(来自 2026 年 10 月 1 日热修复)
被动技能
- 滑行时的横向操控能力降低 50%(使急转弯时更难保持滑行动量)
战术技能
- 使用 Nitro Gate 的玩家,滑行时的横向操控能力降低 25%
- 受到 Nitro Gate 效果影响的玩家将不再获得增强的辅助瞄准
- Nitro Gate 的初始推进速度从 700 降至 650
绝招
- 如果 Kickstart 无人机在部署后立即锁定目标,其造成的击飞幅度将大幅降低
- 最大击飞幅度从 700 降至 650
- 无人机最长追击时间从 10 秒缩短至 8 秒(意味着它会提前 2 秒放弃正在进行的追击)
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武器与配件
武器
空投轮换
- L-Star 回归地面战利品(详情见下文)
- 双持 Mozambique 进入空投(详情见下文)
*开发者说明:当 Prowler 等武器获得按住扳机自动连续点射的能力时,它们失去了将下一次射击加入队列的能力,改为只需按住扳机即可射击。这让玩家通过点按扳机连续点射时感觉不够流畅。我们为支持自动连续点射的武器加入了射击队列,以改善偏好点按扳机而非按住扳机的玩家的操作手感。*
所有点射武器
- Prowler PDW、Hemlok Burst AR、Nemesis Burst AR 和双持 Wingman 现在均支持在自动连续点射时将点按射击加入队列
双持 Mozambique[空投]
- 每颗弹丸的伤害从 17 提高至 18
- 降低装填速度
- 缩小弹丸散布范围
- 新增 Executioner 强化配件
- 空投双持 Mozambique 每秒恢复 15 点护盾
- 储备弹药量:80(每把枪 40)
- 外卡模式储备弹药量:110(每把枪 55)
EVA-8 自动霰弹枪
- 移除 Double Tap Trigger
- 新增 Disruptor Rounds
*开发者说明:时候到了,Hemlok Breach AR 已经发射了它最后一枚 Breach Charge(暂时如此),Hemlok Burst AR 将重返 Apex 竞赛。*
赫姆洛克连发突击步枪
- 从所有游戏模式中移除精英版本
- 移除全自动和 Breach Charge 射击模式
- 移除内置消音器
- 重新加入点射和单发射击模式
- 身体伤害:21
- 爆头伤害:29
- 现在按住扳机即可持续进行点射
L-STAR EMG[地面战利品]
- 基础伤害从 21 降至 19
- 过热前可射击次数从 28 降至 22
- 基础储备弹药量从 168 降至 88
- 储备弹匣充能时间从 22 秒缩短至 18 秒
- 移除 Redline 强化配件
复仇女神连发突击步枪
- 增加垂直后坐力
和平捍卫者
- 提高射速
- 霰弹枪枪栓现在会同时提高 Peacekeeper 的重新上膛速度和射速
*开发者说明:我们正在有针对性地削弱 Prowler,以限制其有效射程。目前,Prowler 在多种情况下的表现都超过了几乎所有其他冲锋枪和突击步枪。增加其后坐力后,这把枪在近距离仍然致命,但远距离表现会变得不那么可靠,因此在中距离不会再胜过突击步枪。*
猎兽连发冲锋枪
- 增加后坐力
- 移除 Selectfire 强化配件
配件
Rapid Sniper Stock[腐化]
- 以下武器的射速倍率从 1.2x 降至 1.1x:
- G7 侦察枪
- 长弓精确射手步枪
- 三重式狙击枪
锁定强化配件
双发扳机
- 从以下武器移除:EVA-8 Auto
干扰者子弹
- 添加至:EVA-8 Auto[解锁需要 375 点数]
选择射击模式接收器
- 从以下武器移除:Prowler Burst PDW
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地图
*开发者说明:本次补丁针对轮换地图推出了 99 项游戏体验修复,重点改善风暴点、奥林匹斯和世界尽头的竞技对局流畅度。我们的关卡设计师和环境美术师一直在努力修复容易卡住玩家的碰撞问题,确保移动流畅;修补有问题的地形漏洞;并永久封堵非预期的藏身点,以保障对局公平。*
*我们也想向社区致以诚挚的感谢。你们提供的详细错误报告和游戏片段,对追查这些隐藏的地形问题非常有帮助。请继续提交这些片段,它们对于帮助我们有针对性地修复问题,以及尽可能保持地图设计完善和竞技公平至关重要。*
普通比赛地图轮换
- 风暴点
- 电力区夜间版
- 残月
排位赛地图轮换
- 风暴点
- 电力区夜间版
- 残月
混合模式
- 26年11月3日 - 27年1月5日
- 团队死斗:Thunderdome、Fragment、Skull Town
- 控制:Production Yard、Barometer、Thunderdome
- 军备竞赛:Skull Town、Wattson Pylon、Monument
电力区夜间版调整
- 平衡轮廓对比度:缩小直射光与环境光亮度之间的巨大差异,提亮深暗阴影,大幅提高低光照区域内敌方玩家的可见度
- 符合环境逻辑的光源:增加大量局部实体照明装置,确保地图呈现出由环境自身自然照亮的效果
- 接地感与阴影:大幅增加用于投射阴影光源的技术资源预算,让角色和环境建筑更真实地融入地面
- 微对比度与氛围:重新调整色彩校正,增强微对比度,在保留城市浓郁赛博朋克氛围的同时,避免暗处成为视觉盲区
- 减少视觉噪点:简化建筑和广告面板的配色,清除密集的视觉干扰,让玩家轮廓在城市背景中更加突出
全局渲染与视觉辨识度更新
*在最新渲染升级之后,以下引擎层面的更新将应用于所有地图:*
- 环境照明:全面调整场景几何体和标识的照明与材质,为所有地图建立统一的视觉标准
- 亮度标准化:统一场景照明数值,确保角色对比度符合预期,并使材质在不同环境中的表现保持一致
- 大气雾效重制:重新构建实际交战区域内的雾效系统,在保留关键视线通道的同时,增强整体纵深感
- 自动曝光适应:微调全局调色并放慢自动曝光适应速度,限制剧烈的亮度变化,减少高强度交战时的视觉疲劳
- 性能优化:重新平衡了局部光照网格,以优化 GPU 性能,并提高视觉细节密集区域中的目标辨识度
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外卡模式
*开发者说明:在 Ascended Hunt 活动期间,我们尝试调整了外卡的发放方式,发现玩家对外卡的整体参与度和满意度大幅提升,因此决定永久保留这项改动!和往常一样,欢迎进入游戏体验,并告诉我们你的感受!*
- 现在,第 1、2 和 3 回合开始时,玩家可以通过 HUD 顶部的选择界面获得外卡
- 已从外卡模式中移除复制器
地图轮换
- 2026 年 11 月 3 日 - 2026 年 11 月 9 日
- District 外卡模式
- 残月外卡模式
- 2026 年 12 月 1 日 - 2027 年 1 月 5 日
- 奥林匹斯外卡模式
- District 外卡模式
- 残月外卡模式
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排位赛
传奇禁用
本赛季将推出全新系统,让玩家在每场钻石及以上段位的比赛开始时,选择希望禁用的传奇。
传奇禁用系统旨在打破强势传奇连续多场主导比赛环境的局面。
在全新的比赛开始流程中,每位玩家可以提议禁用一名传奇。提议倒计时结束后,系统会收集并统计所有提议。某名传奇被禁用的概率等于其提议数占全部提议的比例。例如,如果恶灵获得了本场比赛 80% 的提议,那么在首次随机抽选中,恶灵就有 80% 的概率被禁用。目前,系统会选出 2 名传奇予以禁用。
如果被提议的不同传奇少于 4 名,系统会从上一周出场次数最多的传奇中选择补充,并为每名补充的传奇增加 1 次提议,使有可能被禁用的不同传奇总数达到最低要求的 4 名。
所有禁用传奇确定后,全体玩家将进入传奇选择阶段,当前被禁用的传奇将无法选择。
段位差距较大比赛的计分调整
*开发者说明:我们正在继续尝试各种改善匹配体验的方法,同时也希望在计分系统中考虑到令人沮丧且不公平的比赛。我们最终决定采用这套系统:降低处于劣势的小队的入场费用,同时提高处于优势的小队的入场费用,因为这样最能体现所获排位积分的差异,也能避免排位积分系统出现通货膨胀。*
我们将新增排位比赛类型,以应对你的小队遭遇不公平匹配的情况。这些情况应该并不常见,通常会在非高峰时段游玩时出现;但一旦发生,系统就会公平地调整你的入场费用。
- Challenger Match:当你的小队段位比对局段位低 2 个或更多段位时,入场费用降低 30%。
- Goliath Match:当你的小队段位比对局段位高 2 个或更多段位时,入场费用提高 50%。
如果你参加的是 Goliath Match 或 Challenger Match,系统会在等待玩家界面以及你离开运输船时告知你。
你的小队段位根据小队成员排位积分的平均值计算,不过,同一预组队内所有队员的排位积分均按该预组队中最高的排位积分计算。
- 例如,如果你与另一名玩家组成双人预组队,而你以 5,000 排位积分成为组内积分最高的玩家,那么你的预组队队友也会按 5,000 排位积分计算。不属于你预组队的玩家,其排位积分不会调整。
- 如果有一名队友始终未连接,你的小队段位将降低一整个段位。
本场比赛的对局段位是所有小队段位的中位数。
排位赛界面改进
重新设计了排位赛等待玩家界面。
- 新增小队段位
- 新增对局段位
- 显示当前入场费用
- 以小标记显示你的小队在本场比赛段位分布中的确切位置
- 现在即使个别成员尚未连接,也会列出你的完整队伍
- 新增比赛类型信息
在物品栏菜单中新增“排位赛”选项卡。
- 显示你的小队和本场比赛的排位赛信息
- 突出显示相关排位积分目标,包括抵消入场费用和晋升至下一个小段位
- 在适用时,还包括替换你的最低天梯分数以及脱离降级保护的目标
- 显示排位积分计分规则
- 物品栏按钮仍会打开“物品栏”选项卡
排位赛的其他改进:
*开发者说明:本赛季,我们对排位赛进行了全面梳理,以提高各方面信息的清晰度。我们希望让玩家获得更多有关比赛体验的信息,并在整场比赛中持续显示这些信息,而不是仅在比赛开始时(也就是电话阶段)显示,或让玩家必须等到比赛结束后才能查看。*
- 在大厅中新增匹配段位标签,显示我们正在*尝试*为你匹配的段位
- 在阵亡通知/击杀信息中新增排位积分信息
- 显示每次击杀获得的排位积分
- 小队被全队淘汰时新增一条消息,其中包含你获得的排名排位积分
- 更新游戏内净排位积分界面:排位积分为负时显示为红色,为正时显示为白色
- 当你的排位积分转正时,新增轻微的动画和轻柔的音效
排位天梯(将在本赛段稍后推出)
— | 开始日期 | 结束日期
天梯赛 1 | 11/10/2026 | 11/15/2026
天梯赛 2 | 11/17/2026 | 11/22/2026
天梯赛 3 | 11/24/2026 | 11/29/2026
天梯赛 4 | 12/1/2026 | 12/6/2026
天梯赛 5 | 12/8/2026 | 12/13/2026
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错误修复
- 修复了玩家在与死亡之箱交互进行重生时可以兔子跳的问题,该问题会导致玩家在重生过程中进行非预期的移动
传奇错误修复
- 修复了幻象在跳伞期间释放的诱饵会悬浮在原地的问题
- 密客无法再在奥林匹斯拳击场中使用武器
- 侵蚀的 Nox Gas Traps 现在可以在 Somers University 正常放置
- 修复了弹道的 Tempest 结束后,即使锁定强化配件在 Tempest 激活前处于未启用状态,Sling 武器仍会继续获得该配件加成的问题
- 修复了疯玛吉无法获得腐化 Agile Stock 速度提升效果的问题
- 修复了变幻的多项小问题
地图错误修复
- 奥林匹斯:修复了玩家在 Estates 中心无法攀爬二层建筑边缘以到达顶层的问题
- 世界尽头:修复了货运机器人的飞行路线会穿过 Sorting Factory 建筑的问题
- 修复了所有地图中超过 35 处苟分/藏身点
- 修复了所有地图中超过 15 处可利用变幻的技能穿出地图边界的问题
引擎
- 立方体贴图纹理现在支持流式加载,可降低显存占用
- 磁盘空间占用改进
- 由于重新压缩了现有纹理,第 30.0 和 31.0 赛季的补丁比平时更大
- 与第 29.0 赛季相比,大多数平台的磁盘空间占用减少了约 30 GB,Switch 2 上减少了约 17 GB
- 安装补丁后,总体磁盘空间占用将会减少,未来赛季的补丁大小应会恢复到正常范围
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体验优化
- 世界尽头:在 War Camp 的围墙外侧增设了掩体
- 世界尽头:在 Construction Stacks 底部的栏杆上增设了缺口,防止被击倒的玩家被困在一楼
- 调整了重生运输舰的声音衰减距离,以便更准确地提示你与正在重生的队伍之间的距离
- Weapon Playground 现在会显示武器装备特定瞄准镜后的外观
- Street Fighter Deathbox 现在已装备在部分传家宝上
- 此前,该死亡之箱在 Hadoken 和地平线的传家宝上无法正常使用
- 通过死亡之箱重生后,武器界面现在会显示正确的弹药数量
- 修复了游戏模式自行从外卡切换为排位赛的问题
- 修复了 Xbox One 上的文本转语音功能
- 随机收藏传奇皮肤功能现在会按预期随机选择皮肤
- 带有明亮视觉特效的传家宝不再会透过隐形技能显现
- 修复了比赛期间蓝牙音频设备断开连接或切换时,游戏崩溃并退回桌面的问题
- 修复了使用支援或侦察传奇赢得比赛后,Steam 成就未解锁的问题
- 修复了挑战页面布局无法在 21:9 超宽分辨率下正确显示的问题
- 修复了范围内存在多条滑索时,滑索交互优先选择错误滑索的问题
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官方原文:www.ea.com
原始来源 · 2026-11-02
